Description
O seu plano está a aproximar-se rapidamente. A própria simplicidade. Basta continuar a fechar a brecha para o inimigo, e lançar quando estiver ao alcance. A sua tripulação está bem treinada e trabalha rapidamente nas suas estações, exatamente no limite que precisa para sair por cima.
“Engenharia, poder para o Leme. Avance e feche a distância para o inimigo. Mantenha os escudos na frente. Vamos diretamente para dentro”. Pode sentir-se a ponte vibrar ligeiramente à medida que os motores sobem a velocidade.
“Capitão, todos os sensores estão em bloqueio de armas”, diz o Oficial de Sensores. “Pode disparar à vontade”.
Um ligeiro sorriso cruza o seu rosto. “Ao meu sinal! Lançar ambos os tor… Espere, para onde foram eles?” Olhamos para o ecrã, intrigados, com uma crescente sensação de mal-estar.
Os sensores começam a gritar. “Crystal Warp! Capitão, eles fizeram uma urdidura de cristal e estão diretamente atrás de nós!”
Da sua direita vem a voz em pânico do oficial Shields. “Umm, Capitão… Todos os nossos escudos estão para a frente!”
Começa-se a ladrar ordens. “Escudos, usem o cristal que capturámos para levantar o escudo da popa”. Armas, comecem a mover os torpedos para os tubos traseiros! Leme, tire-nos daqui!”
A tripulação começa a trabalhar, mas olham com horror à medida que dois torpedos lançam para fora do vosso nemesis.
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Cadetes espaciais: Duelo de Dados – “Team vs. Team, Tempo Real, Jogo de Combate à Nave Espacial”! – coloca duas naves espaciais uma contra a outra em combate rápido. Os jogadores são divididos em duas equipas, cada equipa jogando com a tripulação de uma nave e ganhando ou perdendo em conjunto com base no seu bom desempenho. O jogo termina quando um lado destrói o seu adversário, causando quatro pontos de dano através de torpedos ou minas. Cada navio tem seis Estações de Ponte:
A engenharia gera energia para as outras Estações.
O leme manobra o navio no mapa.
As armas carregam os tubos dos torpedos para atacar o inimigo.
Os sensores fixam-se ao inimigo para que os torpedos possam atingir, e usam bloqueadores para impedir que o inimigo se bloqueie.
Os escudos ajudam a proteger a nave dos torpedos inimigos.
Tractor Beams pode agarrar os poderosos cristais, mover o navio inimigo no mapa, e lançar minas.
Cada jogador é responsável por uma ou mais destas estações, ou tem o papel geral de Capitão para coordenar tudo. Não há voltas de jogo nos Space Cadets: Duelo de Dados; em vez disso, o jogo continua com os jogadores a agirem o mais rapidamente possível até que um dos lados ganhe.
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