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War of the Ring (jogo de tabuleiro lacrado em inglês)

R$ 599,90

Para maiores de 14 anos

De 150 a 180 minutos

2 a 4 jogadores

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Description

Na Guerra do Anel, um jogador assume o controle dos Povos Livres (FP), o outro jogador controla os Exércitos das Sombras (SA). Inicialmente, as Nações do Povo Livre estão relutantes em pegar em armas contra Sauron, então elas devem ser atacadas por Sauron ou persuadidas por Gandalf ou outros Companheiros, antes de começarem a lutar adequadamente: isso é representado pela Trilha Política, que mostra se uma Nação está pronto para lutar na Guerra do Anel ou não.

O jogo pode ser ganho por uma vitória militar, se Sauron conquistar um certo número de cidades e fortalezas de Povos Livres ou vice-versa. Mas a verdadeira esperança dos Povos Livres está na busca do Portador do Anel: enquanto os exércitos se chocam pela Terra Média, a Sociedade do Anel está tentando chegar secretamente ao Monte da Perdição para destruir o Um Anel. Sauron não está ciente da real intenção de seus inimigos, mas está procurando através da Terra Média pelo precioso Anel, para que a Sociedade enfrente inúmeros perigos, representados pelas regras de A Caçada ao Anel. Mas os Companheiros podem estimular os Povos Livres a lutar contra Sauron, então o jogador dos Povos Livres deve equilibrar a necessidade de proteger o Portador do Anel contra a tentativa de levantar uma defesa adequada contra os exércitos da Sombra, para que eles não invadir a Terra Média antes que o Portador do Anel complete sua missão.

Cada turno do jogo gira em torno do lançamento de Dados de Ação: cada dado corresponde a uma ação que um jogador pode fazer durante um turno. Dependendo da face rolada em cada dado, diferentes ações são possíveis (movendo exércitos, personagens, recrutando tropas, avançando uma Trilha Política).

Os Dados de Ação também podem ser usados ​​para comprar ou jogar Cartas de Evento. Cartas de Eventos são jogadas para representar eventos específicos da história (ou eventos que poderiam ter acontecido) que não podem ser retratados no jogo normal. Cada Carta de Evento também pode criar uma virada inesperada no jogo, permitindo ações especiais ou alterando o curso de uma batalha.

Componentes

  • A massive 70×100 cm Game Board in two sections
  • 204 Plastic Figures representing Armies and Characters (more than 30 different sculptures)
  • 16 Action Dice
  • 5 Combat Dice
  • 76 Cardboard Counters
  • 110 Event and Character Cards
  • Game Rules
  • 2 Player Aids

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